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  • Meta CTO에서 유출 된 메모는 리얼리티 랩을 위해 큰 해를 괴롭 힙니다.
  • 메타는 AI 웨어러블 및 새로운 혼합 현실 앱을 출시 할 수 있습니다.
  • 메모는 2025 년에 실제 실험실 노력이 “비전적인 작업이나 전설적인 불행을 위해 내려갈지 여부를 결정할 것인지 결정할 것”이라고 밝혔다.

2025 년에 대한 Mark Zuckerberg의 의견과 Meta의 SmartGlass 계획에 대한 “정의 연도”라고 언급 한 후 Meta CTO Andrew Bosworth가 작성한 내부 메모가 유출되었으며 XR과 AI는 기술 실험실 부서의 기술을 괴롭 히고 있습니다.

Business Insider가 공유 한 메모는 “2025 : The Year of Greatness”라는 제목으로 지난 11 월 Reality Labs 직원에게 발송되었습니다. 여기에는 매우 길고 다소 덜 관련이 있으며 기업 동기 부여 이야기가 있지만 여기에 누출 된 메모가 시작될 때부터 스 니펫이 있습니다. 우리는 아래에서 더 많이 논의 될 몇 가지 중요한 텍스트를 강조했습니다.

“내년은 Reality Lab에서 8 년의 가장 중요한 해가 될 것입니다. 우리는 시장에서 우리가 가지고있는 최고의 제품 포트폴리오를 보유하고 있으며, AI 중심의 웨어러블도 6 개로 있습니다. 출시는 혜택을 제공합니다. 특히 MR은 판매, 보존 및 참여를 완전히 홍보해야하며, 모바일에 대한 Horizon World는 당신이 당신에게 역사의 무게를 느끼지 않으면 절대적으로 기회를 얻을 수있는 기회입니다. , 당신은주의를 기울이지 않습니다.

따라서 6 개의 AI 웨어러블, 텐트 기둥 및 심각한 수평선 세계의 혼합 현실 제목을 볼 수 있습니다. 그러나 최종 하이라이트 섹션부터 시작하여 Bosworth의 의견은 현실 실험실의 실패에 실패 할 가능성이 있기 때문에 외모만큼 극적이지 않다는 점에 유의해야합니다.

Reality Labs는 Meta의 최근 분기 별 이익 보고서에서 최대 108 억 달러의 수익을 기록했지만 역사상 가장 큰 손실도 497 억 달러에 달했습니다. 이 부서는 2020 년 이래로 XR과 AI 기술을 개발하기 위해 현금을 피우고 있으며, Bosworth의 의견은 Meta와 그 투자자들이 결국 투자에 대한 수익을보고 싶어한다는 것입니다. 고맙게도 현실 연구소는이 메모가 어떻게 일어나는지 놀리한다고 말합니다.

(이미지 크레디트 : 메타)

말 그대로 Bosworth의 “6 개로 수십 개의”의견은 Meta가 소매에 6 개의 AI 웨어러블을 가지고 있다고 제안합니다. 그것이 맞다면 이것은 예상보다 훨씬 많습니다.

누출과 놀림을 기반으로, 우리는 2 개의 2025 하드웨어가 출시되기를 바랐습니다. 아마 3 번의 푸시와 3 번의 푸시. Mark Zuckerberg (디스플레이를 포함 할 수 있음), 기존 2 세대 AI의 Oakley 버전 및 3 세대 사양의 Oakley 버전이 유혹 한 3 세대 Metaray-Ban 스마트 안경.

이 외에도 메타가 안경을 제어하기 위해 일종의 스마트 워치/손목 대역을 개발하고 있다고 들었습니다. 카메라가 장착 된 이어폰조차도 4와 5 목록의 웨어러블을 표시하지만 이어폰은 곧 착륙 할 것으로 예상되지 않았습니다. 반면에, 팔찌는 풀 온 AI 웨어러블보다 애드온과 같은 것으로 생각되었으므로 아마도 AI Metra 가제트가 출시 될 AI 메트라 가제트가 무엇인지 알 수 없을 것입니다.

메타의 출시 일정에 대해 우리가 생각하는 것에 기초하여, 우리의 돈은 2025 년 릴리스에 대해서뿐만 아니라 Bosworth에 있습니다. 메타 출력의 정확한 숫자가 아닌 “일부”와 동의어로 “수십 명”을 사용하십시오. 이 선이 공식 진술보다는 유출 된 내부 메모에서 가져온 것을 감안할 때 Bosworth가 정확하게 말하는 것이 중요하지 않기 때문에 이렇게 기대어 있습니다.

그러나 메타가 실제로 예상보다 더 많은 안경을 공개한다면, 우리의 가장 좋은 추측은 Ray-Ban과 (Rude) Oakley가 Meta의 스마트 안경 기술을 디자인에 적응시킬 것이라는 것입니다. 또는 3 세대 스마트 안경과 디스플레이 장착 사양이 아닌 동일한 제품이므로 라인에 고급 및 저렴한 새로 고침을 제공하는 다른 장치 일 수도 있습니다.

혼합 현실 연도

(이미지 크레디트 : 메타)

실생활과 가상 요소를 단일 경험으로 혼합하는 앱을 통해 혼합 현실은 Meta Quest 3과 같은 저렴한 풀 컬러 혼합 현실 헤드셋이 출시 된 이후 크게 증가했습니다.

불행히도, Starship Home 및 Infinite Inside와 같은 재미 있고 혁신적이지만 분명히 제한된 경험, 그리고 큰 VR 타이틀의 재미있는 혼합 현실 모드에서 Tentpole MR 게임 및 앱에는 여전히 Paul MR 게임이나 앱이 없습니다. VR 타이틀의 주요 캠페인으로 Asgard ‘s Wrath 2, 배트맨 : Arkham Shadow 또는 Resident Build 4 VR.

Bosworth의 의견에 따르면 Reality Labs는 올해 몇 가지 주요 혼합 현실 릴리스를 출판하는 데 도움이되었으며, 이는 MR이 VR만큼 완전히 실현 된 느낌에 더 가깝게 될 것입니다. 확실히, 이러한 경험은 아마 배트맨과 같지 않을 것입니다. 그들은 아캄 그림자와 다릅니다. MR 타이틀이 플레이어 공간에 의해 본질적으로 더 제한되어 있다는 점을 감안할 때 Mr Mr Focus와 일부 AA 레벨 MR 타이틀 (VS Meta의 AAA-품질 VR 게임)이있을 가능성이 있습니다. 나는 2025 년이 이미 알고있는 것 이상의 2025가 무엇을 가지고 있는지를 기대하고 있습니다 (이미 잘 보이는 레이저 댄스와 같은 게임 포함).

Horizon Worlds Reborn

(이미지 크레디트 : 메타)

Horizon Worlds는 출시 이후 집에서 많이 글을 쓰지 않았습니다. 사실, 나는 그것이 모바일에서 아직 출시되었음을 완전히 알지 못했습니다. 나는 1 년에 한두 번만 사용하고 VR 선반에 먼지를 모으기 전에 VR에서 콘서트를 확인합니다. 그러나 우리는 메타가 플레이어가 만들지 만 게임 개발자가 만든 세계의 범위를 확장하기 위해 노력하고 있음을 알고 있습니다. 나는 게임이 궁극적으로 완전한 패키지처럼 느껴질 것이라고 조심스럽게 낙관적입니다. 내가 말할 수없는 것은 그것이 처음 출시되었을 때의 느낌이었습니다.

메타는 자사의 메타리스 플랫폼이 인기있는 Roblox와 Fortnite의 성공을 훔칠 수 있기를 희망합니다. VR 헤드셋.

소셜 미디어가 Facebook과 Instagram에 역사를 초점을 둔 역사를 감안할 때, 메타가 지금까지 Horizon Worlds에서 비참하게 실패하는 것을 보는 것은 다소 놀라운 일이지만, 2025 년은 궁극적으로 Metaverse를 바꾼 해 였을 것입니다. 나는 그것이 궁극적으로 내가 신경 쓰는 것을 플랫폼으로 만들 수 있다는 조심스럽게 낙관적이지만 숨을 쉬지 않습니다.

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